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ピックアップゲームが速い...またはPUF

ゲームをすばやく学ぶ方法は?

ゲームのプレイ方法やゲームの視聴方法を学ぶための箇条書きのリストを作成するように努めます。

見ることを学ぶ 何が起こっているのかを理解できるようにするために何かが得意であることが重要ではないため、ゲームは異なります。機械的なスキルはいつでも評価できますが(そして、誇大広告を生成するものです )、通常ファンを魅了するのは 思考プロセス ゲームの決定の背後にあります。

遊び方を学ぶためのリスト

箇条書きは、ゲームフロー、xを実行してYを達成する方法に焦点を当てる必要があります。フローはゲームについて理解するための最も重要なことであり、メカニズムと知識はゲームを中心に展開します。これは、最も一般的な入力シーケンスをグループ化する最終目標に向けたペースとして説明できます。

私はその言葉を使いました ペース 言うまでもなく、ゲームの流れはリズムによく似ています。ビデオゲームの試合がどのように展開するかを理解することは、楽譜を読むことにいくぶん似ています。浮き沈み、速い瞬間、遅い瞬間、クレッシェンド、そして悪名高いものがあります 嵐の前の静けさ.

視聴方法を学ぶためのリスト

箇条書きは、ゲームの特定の側面に焦点を当てる必要があります。ジャンル指向のものもあれば、ゲーム指向のものもあります。たとえば、DOTAの衝突を評価するために重要なのは、チームが自分自身と戦うことではなく、 ポジション チームが戦う前のプレーヤーの。このような情報は、各プレーヤーが行う準備と調整を示しているため、本当に高く評価され、チームを他のチームよりも愛するようになります。チームファイトの結果は、多くの場合、その前の各プレーヤーの位置によって決定されます。

カウンターストライクでは、セットアップの調整と実行が評価できます。実行が繰り返される傾向があり、特定のレベルのスキルで期待されるフラグメントよりもはるかに優れています。 1vXシナリオは、2 + vXがそれらのサブセットにすぎない傾向があるチーム戦略から抜け出し、プレーヤーにスキルと素早い思考のレベルを披露させるため、非常に称賛に値する可能性があります。また、このようなシナリオは最も独創的である傾向があります。地図上の位置の観点から。

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