•  Untoreh-light

забрать игры быстро ... или PUF

Как быстро разучить игры?

Попытка создать список из маркеров, чтобы научиться играть в игру или научиться смотреть игру.

Учимся смотреть игра отличается тем, что не важно хорошо разбираться в чем-то, чтобы понимать, что происходит; хотя механические навыки всегда можно оценить (и это то, что вызывает ажиотаж ), что обычно восхищает фанатов, так это то, что мыслительные процессы за игровыми решениями.

Список, чтобы научиться играть

Пункты маркера должны быть сосредоточены вокруг игрового процесса, как достичь Y, выполняя x. Поток - это самая важная вещь, которую нужно понять в игре, механика и знания вращаются вокруг него, его можно описать как темп к конечной цели, сгруппирующий наиболее распространенные последовательности входных данных.

Я использовал слово шаг как сказать игровой процесс очень похож на ритм. Понимание того, как разворачивается матч в видеоигре, чем-то похоже на чтение нотной записи, здесь есть взлеты и падения, быстрые моменты, медленные моменты, крещендо и пресловутые затишье перед бурей.

Список, чтобы научиться смотреть

Пункты Bullets должны быть сосредоточены на определенных аспектах игры, некоторые больше ориентированы на жанры, некоторые - на игру. Например, чтобы оценить столкновения DOTA, важен не столько сам командный бой, сколько позиция игроков перед командным боем. Такая информация действительно ценится и заставляет полюбить команду больше, чем другую, потому что отражает подготовку и координацию, через которые проходит каждый игрок. Исход командного боя часто определяется положением каждого игрока перед ним.

В Counter Strike координация и выполнение сетапов - это то, что можно оценить гораздо больше, чем фраги, которые имеют тенденцию повторяться в своем исполнении и ожидаются на определенном уровне мастерства. Сценарии 1vX также могут быть действительно достойными восхищения, потому что они отходят от командных стратегий, где 2 + vX, как правило, являются лишь их подмножеством, и позволяют игроку продемонстрировать свое мастерство и уровень быстрого мышления, а также такие сценарии, как правило, являются наиболее оригинальными. с точки зрения позиций на карте.

Теги сообщений: