•  بے نور روشنی

ہیرو گراف۔

کھیل میں کردار کی انفرادیت کا تصور کریں۔

بہت سی ویڈیو گیم انواع حروف کے ایک تالاب کے گرد بنی ہیں جو کہ کھیل کے ساتھ ہی غیر معینہ مدت تک بڑھتی ہیں۔ کردار کی نشوونما ایک ایسے آلے کو استعمال کر سکتی ہے جو خصوصیات کو دیکھنے کے قابل ہو۔ وابستگی, مخالفتیں, تکمیل اور اسی طرح ایک دوسرے پر ایک سے زیادہ کریکٹر پروفائلز کو اسٹیک کرکے۔

اس طرح کا فریم ورک موجودہ ہیروز کو تبدیل کرنے اور نئے بنانے میں دونوں کے لیے بہت مفید ثابت ہو سکتا ہے۔ اسپاٹ سوراخ یا خاص خصوصیات میں کمی ، کردار کی نشوونما کے پورے عمل کو طویل عرصے میں زیادہ مستحکم بناتی ہے۔

پوسٹ ٹیگز: